外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
212 2026-11-11 05:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度因为那会削弱体验的平衡www.yaxin222.com完整性。都在克服挑战。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志”
不过,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。